溺死鬼(Drowned) CR 8
中型不死生物
这具活生生的肿胀尸体浑身湿漉漉的,就像刚从水里捞上来一般。它周围的空气既凝重又让人作呕,隐隐暗示着这具尸体水淋淋的死亡。
生命骰: |
20d12+20(150hp) |
先攻: |
+5 |
速度: |
30英尺(6格),游泳30英尺 |
防御等级: |
19(+1敏捷,+8天生),接触11,措手不及18 |
基本攻击/擒抱: |
+10/+17 |
攻击: |
挥击+12近战(1d8+12)* |
全力攻击: |
2挥击+12近战(1d8+12)* |
面宽/触及: |
5尺/5尺 |
特殊攻击: |
溺死鬼光环 |
特殊能力: |
黑暗视觉60英尺,快速医疗5,不死特性,不洁强壮 |
豁免: |
强韧+6,反射+9,意志+12 |
属性: |
力量25,敏捷13,体质—,智力9,感知10,魅力12 |
技能: |
躲藏+20,聆听+14,潜行+20,侦察+18,游泳+18 |
专长: |
警觉,顺势斩,强力顺势斩,精通先攻,精通天生武器(挥击),闪电反射,猛力攻击 |
地域: |
任意 |
组织: |
单或成对 |
挑战等级: |
8 |
宝物: |
无 |
阵营: |
总是混乱邪恶 |
进化: |
视人物等级 |
等级调整: |
-- |
**包括猛力攻击专长的修正
溺死鬼曾在深水中丢了性命。从它们腐烂渗水的皮肤和衣着,还有充盈在其附近的潮湿黏滞的空气中,可以想象当时他们在水中气喘而亡的景象。
在许多海难中,一整船的船员都被大海吞噬,很多因此死去的船员就变成了今天的溺死鬼。而其他一些更为古老的“始祖”溺死鬼则相传是由古时候整个岛屿沉没海中、全部葬生鱼腹的岛民转化而来。
一个溺死鬼身高大约为5尺半到6尺半,重约120至210磅。
溺死鬼使用通用语及深渊语。
战斗
溺死鬼用他湿漉漉的肢体挥击对手,但更让人烦恼的是他可怕的溺死鬼光环。
溺死鬼通常在攻击时使用其猛力攻击专长,会使其在攻击鉴定上受到-5的惩罚,在伤害鉴定上获得+5加值。
溺死鬼光环(Su)溺死鬼能发出半径30尺弥散溺水窒息效果,使周遭充满着若有若无的浓稠的水汽,这对需要呼吸的生物具有致命的威胁。所有处于溺死鬼周围30尺的需要呼吸的生物被视为处于水下可闭气状态。而溺死鬼光环则加快了溺水的过程。
一般而言,一个生物在水下可闭气的轮数等于其体质值的两倍。而当处在溺水鬼光环中时,一个生物每轮须通过一个DC为10的体质鉴定才可闭气。每过一轮,这个鉴定的DC就+1。当人物最终未能通过此体质鉴定时,他(她)将开始溺水。在第一轮,他(她)将陷入昏迷(0HP)。在接下来一轮,人物生命变为-1并陷入濒死状态。在第三轮,若人物还处在溺死鬼光环中,则人物死亡。
不洁强壮(Ex)溺死鬼获得等同于魅力调整值×HD的生命值。
技能
溺死鬼在某些游泳鉴定上获得+8的种族加值,例如做出特殊动作或避免突发危险。它总是可以在任何游泳鉴定中取10,甚至于被干扰或处在危险中亦然。它能在游泳中使用直线奔跑动作。